quarta-feira, 30 de setembro de 2009
Colleges of Magic Pitch...
"Hi everyone, Some of you might already know the Colleges of Magic, probably one of the wackiest tournaments out there that is only called Blood Bowl because you play it using the same material as the normal Blood Bowl game … This year we (Draco and myself) would like to make a custom built pitch. Fortunately we could count on one of our Blood Bowl friends, eaven, to squeeze this project into her schedual and we are thrilled to present a first draft of the pitch(que esta em cima).
For those of you who can't see the picture here, follow this link: http://www.blood-bowl.nl/compitch.jpg
As you can see, we have a pitch with dugouts, turn & reroll tracks and we even have a stand where, for Colleges of Magic purposes, players who get zapped are placed so you can keep track of which player is which toad on the pitch …
Things that will probably change are the lines, the pitch will get a bit brighter, maybe some extra toads added around the pitch, thinking about a lightning bolt streaking across the pitch, text in the end zone perhaps, etc. This pitch will be produced in a limited run of 100 pieces on an A1 sized (596 x 840 mm) sheet of high quality cardboard. The pitch will fold down to an A4 size (210 x 297 mm) meaning it will be very handy to take along even in hand luggage for those internationals amongst us. The print itself will be a high quality poster glued to the cardboard and probably finished of with a durable tape to protect the sides.
Price for this pitch will be € 30 excluding P&P. P&P will be difficult because of the weight of the item. So far, without insurance, it will be around € 10,00 to send the pitch around Europe. Even more for the overseas places in this world.
Please PM either me or Draco if you are interested in buying one or more of these pitches as we need to get to a critical mass of ordered pitches before we start producing.
Any questions, feel free to post them here and we'll try to answer them! Cheers! Seb & Draco"
http://www.talkbloodbowl.com/phpBB2/viewtopic.php?t=28768
terça-feira, 29 de setembro de 2009
Chaos BloodBowl Teams...
By David Kay
Originally presented in Citadel Journal #29 and Blood Bowl Compendium #2
Copyright Games Workshop Ltd. 1999
As the Marauders in the team have come from many different tribes, they could have any number of different skills, depending on their training. To represent this, after you have purchased a new Marauder, roll a D6 on the following table, to see which skill he has:
Chaos Marauders can choose from General skills only. However, any Marauder who starts with Dodge or Catch may also choose from Agility skills. One that starts with Pass may also choose from Passing skills.
So, What About Daemons?
Well, if you want to form a daemonic team, good luck! The rules for the daemons are contained in Andrew Hall’s excellent ‘He Plays Like A Daemon!’ article. Just remember you can only have daemons from one Chaos God on each team. To give yourself a choice, you might like to add Chaos Spawn to the list:
Roll a D6 each time you want to move a Chaos Spawn to see how many squares it may move this turn. Chaos Spawn can never ‘Go For It’ and cannot take the Sprint skill. Happy now? Good!
Conversion Ideas
How do you represent these new team members? Well, simply plunder the existing Warhammer range of miniatures for the ones you are looking for. Snip any weapons off, and they’ll be fine for the Blood Bowl field! The existing Chaos team boxed sets have a good selection of miniatures for both the Chaos Warriors and the Beastmen; so don’t forget to use these! The more different types of miniatures you have in your team, the more ‘chaotic’ it will look.
Using the new Chaos Teams
The teams were tried out against each other and also against Humans, Orcs, Undead, Wood Elf, and Dark Elf teams. Overall, the new Chaos teams fared well and my opposing players never felt that an inherently superior team was overpowering them. The Beastmen proved to be very efficient at getting the ball, but without any Ungor were absolutely useless at getting it anywhere. Most people considered the Minotaurs more a liability than a strength! Bestigor blitzers backed up by Gors and especially the Ungors made a winning combination.
Dice rolls being what they were (especially mine!) Chaos Warrior team tactics often had to depend upon the spread of skills that were possessed by the Marauders. If there were plenty of Block skills rolled, it became a hard hitting team, whilst a combination of Catch and Pass altered the team’s strengths dramatically and therefore changed the entire feel of play. My mates particularly enjoyed the random, chaotic feel of this team. No one played any less than three Chaos Warriors in their teams just to safeguard against the effectiveness of their Marauders slipping should all the Chaos Warriors be killed or injured. With the variety of skills provided by the Marauders and after just a few games by the Chaos Warriors, no one bothered fielding any Ogres although the option is always there.
Here are a couple of sample teams that I used during my playtesting:
Beastman Team
2 Bestigor 220,000
7 Gors 420,000
1 Ungor 60,000
1 Minotaur 110,000
2 Rerolls 120,000
1 Apothecary 50,000
2 Fan Factor 20,000
Chaos Warrior Team
4 Chaos Warriors 400,000
7 Marauders 420,000
(3 with Catch, 2 with Sure Hands, 1 with Block, and 1 with Pass)
2 Rerolls 140,000
4 Fan Factor 40,000
Fonte: http://www.blood-bowl.net/BBMagArticles/ChaosTeams.html
segunda-feira, 28 de setembro de 2009
Headslicer...
Mas nao parei claro...de momento ando a volta da Chaos Team...e o Axtklinge deu-me uma boa ideia para a fluff da equipa...uso Bloodletters em vez dos Chaos Warriors e faço uma Chaos Team dedicada a Khorne...fixe nao é?Principalmente porque Khorne é o deus do odio,sangue,violencia e guerra...havera algo melhor ;)
Para finalizar fiquem com este soberbo rato que devera estar disponivel entre o meio de Outubro e o meio de Novembro na Impact .
sexta-feira, 25 de setembro de 2009
BloodBowl Playbook...
Se ainda nao repararam,agora existe uma secçao de podcasts relacionados com BB...nao quero que vos falte nada ;)
Se conhecerem mais podcasts do genero,usem o mail que esta aqui no lado esquerdo para me avisarem.
Aqui vai o Link util...:
- BloodBowl Playbook
quinta-feira, 24 de setembro de 2009
Three Die Block...
- Three Die Block
É feito pelos donos da Critical Hit Games que tambem gerem uma liga de BB.
Quanto a planos para o futuro,devo avisar que recebi hoje uma caixa de Chaos Beastmen Regiment...por isso so me faltam escolher os Chaos Warriors....e esta ai uma equipa de Chaos a bater a porta.
Espero tambem vir a fazer umas entrevistas a pessoal importante no mundo de BB...mas primeiro vou ter que elaborar bem uma serie de perguntas....eu vou dando noticias.
quarta-feira, 23 de setembro de 2009
Querem uma Middle Kingdoms Team com mala de transporte?
"Ladies and Gentlemen,
The Good folks at the Brisbane Area Blood Bowl League would like to invite you to take part in our second fundraising Raffle! You see, to offset the costs of league management I’ve been forced to get creative with some 'Fund Raising'. We did a Raffe last year and it was quite successful, so why not do it all again?
With the help of http://www.impactminiatures.com/ I’ve managed to get my hands on a spare Middle Kingdoms Team team – Valued at AUD$ 85.00 – and I want to give everyone a chance to get in on the action!
Tickets are $1.00 each
or
$5.00 for 6
or
$10.00 for 13
Australian Dollars
But Wait It gets Better… One of our best painters has volunteered to paint the team in our League Colours! So you can score your self a fantastic Middle Kingdoms team, fully painted for the Bargain Basement Price of AUD$1.00!!!
Now I know what your thinking… “Fair enough, but if I win... what condition will I get the goods in?” Just to allay your fears and to ensure that the team arrives in Mint Condition, We’ll throw in an Impact Carrying case! - Valued at AUD$ 35.00
That Brings the Prize pool to AUD$ 120.00! Not including the Painting!!!
We’ll run the Draw on September 29th at our League Venue on our last Round before the finals. There, I’ll use a Random Number Generator to determine the winner. (I’ll take some photos or shoot a video so the non league members can see that it’s all above board!)
Critical Info!
1) Raffle tickets numbers will be determined in order of entry and stored on a few spreadsheets – for safety’s sake.
2) Winners outside of Brisbane will be responsible to pay for their own shipping (But since this is a Non Profit exercise, If there is enough interest we could maybe help lessen cost)
3) Entrants will be e-mailed confirmation of ticket number(s) upon receipt of funds
4) Payment in Australian Dollers only please – Cash in Hand or by PayPal
5) The Raffle in Non Profit – all proceeds go toward BABBL admin costs with the intention of making future seasons free of fees.
PM me with your interest (title it BABBL Raffle) and I’ll notify you of my PayPal account. Please include your name and e-mail, I'll get your address if you are the lucky winner!"
Fotos de alguns dos elementos da equipa.
Se nao tiverem conta no TBB e nao quiserem abrir,podem-me sempre contactar pro mail ou entao pelo mail da BABBL... brisbane@bloodbowlleague.com
Boa Sorte
terça-feira, 22 de setembro de 2009
Feudball #9 preview available...
- #9-Meeting the Inmates
Mais info sobre o livro:
Feudball is not currently in print. However, you can pre-order Feudball. The first 200 people to pre-order Feudball will received a numbered and signed edition of the book by both authors.
Costs
Book:
AUD$20
US$16
GBP£10
EUR€12
NZD$25
Postage:
AUD$5
US$8
GBP£5
EUR€6
NZD$10
The Feudball book is a softcover novel of regular size.
The Brisbane Area BloodBowl League...
sábado, 19 de setembro de 2009
International Talk Like a Pirate Day...
Ahoy,Matey...
sexta-feira, 18 de setembro de 2009
BloodBowl Old School Picture Archive...
La vao poder encontrar montes...and i mean MONTES de fotos...mais precisamente 2523 fotos.
Acho que depois disto nao tenho razoes para reclamar...a nao ser pelo facto de que a ultima actualizacao foi a 7 de Outubro de 2006 com um fantastico update de 458 fotos...
Ainda assim,é um fantastico arquivo de fotos de BloodBowl.
Foto:Ratogre pintado por David "Dave" van Dijk ...
quinta-feira, 17 de setembro de 2009
TackleZone Radio-Novos Episodios
So para dizer que a Tackle Zone Radio pos ca fora mais 2 episodios novos...
Preview do episodio #3:
"In this episode Shawn talks…a lot. Like seriously. Matt edited out a full 20 minutes of other stuff and the show STILL reached the 1 hour 30 mins mark. But it’s content rich. It’s bucking the economic crisis. And that content was:
Cheating in the Blood Bowl Video Game by Cyanide Studios. Conclusion: Cheaters = squeezers. Whatever that means. Must be some sort of Canadian thing.
Brilliant Coaching -The LRB 6.0 New Rules and Rule Changes. Result: The new experimental rules are awesome and really streamline the game.
Roster Dissection – Slann. The End is Nigh… The Old Ones are HERE!!!"
Preview do episodio #4:
"In this episode Shawn and Matt are joined by Nathan (aka GreedySmurf) from their local league to talk about running tournaments. It was a more casual, discussion based show this time around and you might hear the opening of beers throughout. So join the gang as they shoot the breeze about tournaments and Blood Bowl
Tournaments – Different ways of running tournaments. Important things to remember and do. Thoughts on prize support. The importance of NAF."
Se quiserem fazer o download,basta clicarem nos links abaixo:
-TZR #3
-TZR #4
Edinboro Castle Blood Bowl League...
quarta-feira, 16 de setembro de 2009
Wodell...
- Wodell
Nao faço ideia de quem seja o Wodell,e muito menos se o site é actualizado com frequencia ou nao(duvido que seja...infelizmente),mas a verdade é que aquelas fotos do pessoal sao verdadeiramente inspiradoras...pelo menos pra mim...era bom que se podesse fazer algo do genero aqui em Portugal.
terça-feira, 15 de setembro de 2009
"Blood Bowl is coming Home"
Blood Bowl is coming home!Focus Home Interactive and THQ have the pleasure to announce that Blood Bowl will be released in the UK on Friday 18th September! Therefore, you will now finally be able to visit your favourite retailer and get your very own boxed version of Blood Bowl for PC!"
segunda-feira, 14 de setembro de 2009
"The Mighty" Zug...
O problema destas miniaturas,na minha opiniao,é que sao tao boas que acho que fazem o resto da equipa parecer muito atrasada...senao vejam o seguinte exemplo,e atençao que neste caso nenhuma figura é da serie XXVII,mas o efeito é o mesmo...:
Da esquerda para a direita temos:Ripper Bolgrot,Varag Ghoul Chewer,Varag Ghoul Chewer (sim..outra vez...),Black Orc e um Orc Lineman...
Ou seja...o segundo Varag(terceiro a contar da esquerda) é consistente com o resto da equipa (o Black Orc e o Lineman),mas o primeiro Varag,que é muito mais dinamico e agressivo,ao lado dos outros dois,simplesmente os faz parecer muito antigos,e quase que me atrevo a dizer que simplesmente...fica mal.
Aqui fica uma foto do primeiro Varag:
sábado, 12 de setembro de 2009
AusBowl...
sexta-feira, 11 de setembro de 2009
Eurobowl 2009 News
Se tudo correr bem,vamos tambem ter aqui a report do torneio feito por um dos membros da selecçao Portuguesa...more to come.
"-Italy, England, Portugal, France, Belgium and Austria: paid and registered
-Scotland: paid. In 2 days (the time that banks need to complete international payments) they will be registered
-Germany: I think they are ready to pay. I have to tell Kithor an information he asked for, so they'll complete the payment
-Austria: I think that they'll complete the payment in a few days
-Spain, Denmark and Switzerland: they're coming for sure, but no news yet
-Hungary: no news yet... I'm waiting... Holland: I'm keeping my fingers crossed..."
http://www.talkbloodbowl.com/phpBB2/viewtopic.php?t=27470&start=180
quinta-feira, 10 de setembro de 2009
BloodBowl for the little guys...
Introducing.... The Stunty Cup! "
Ja que falamos em desenhos,espero que ja tenham reparado no novo cabeçalho do blog,feito pelo Axtklinge,ficou com um feeling bem Old-World...que era exactamente o que eu pretendia.
Esperem novidades para o futuro...este nao vai ser SO mais um blog ;)
terça-feira, 8 de setembro de 2009
Welcome aboard...
Mais,a preview do chapter#8 do livro Feudball ja esta disponivel aqui.O #9 ja vem a caminho.
segunda-feira, 7 de setembro de 2009
Thrudball...
sábado, 5 de setembro de 2009
BeachBowl...
sexta-feira, 4 de setembro de 2009
TackleZone Radio...
quinta-feira, 3 de setembro de 2009
DungeonBowl em Santo Antonio...
"Boas a todos,Como alguns de vocês sabem eu e alguns amigos temos 1 Campeonato de BloodBowl a decorrer em Santo António e para tornar as coisas mais engraçadas e divertidas eu vou organizar uma espécie de Taça de Portugal, mas para a Liga e a Taça em conjunto não se tornarem demasiados jogos optei então por fazer uma Taça tipo “ Dungeon Bowl “.
Mas em vez de serem 2 equipas serão 4 equipas todas ao mesmo tempo.Para isso alterei algumas regras e criei outras.Mas para ter a certeza que estão boas e que o jogo se torna divertido gostava de fazer alguns jogos de teste por isso gostava de saber se temos VOLUNTARIOS?As regas são as seguintes :
A base são as regras do Jervis Johnson
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1340001_Dungeon_Bowl.pdf
As minhas alterações são estas :
Regras do DungeonBowl conforme Jervis Johnson (Ver anexo) e as regras do LRB 5.0 com as seguintes excepções:
• As equipas serão compostas por 6 jogadores de inicio mais 3 no banco. Os 3 jogadores podem entrar no jogo a qualquer altura desde que seja 1 por turno. A entrada será aleatoriamente em qualquer 1 dos portais.
• Todos os jogadores de cada equipa terão a skill Leap com a penalização +2, mais as tackle zones, quem já tem de base a skill não tem a penalização de +2.
• Quando 1 jogador for empurrado contra a parede da Dungeon fica com -1 AV, ou seja, o jogador adversário ao lançar para o AV será como se tivesse Mighty Blow.
• Cada equipa poderá escolher 1 Star player do quadro a baixo com a atenção para se a equipa for de espectáculo terá de escolher do quadro dos Star players da Força e se a equipa for de força terá de escolher 1 do quadro do espectáculo. A ordem de escolha dos Star Players será a do Team Value da equipa que o Treinador levar (jogadores + Reroll’s)
• Serão acrescentadas mais 8 arcas com dinheiro da seguinte forma: 3 Arcas com 10.000 3 Arcas com 20.000 1 Arca com 30.000 1 Arca com 1 Bomba (o jogador lança 2 vezes para a Casualty table aplicando os 2 resultados )
• A equipa vencedora levara como premio 150.000 e os vencidos 50.000 cada.
• Na semifinal cada equipa lança 1 MVP e a equipa que passou á final 2 Mvp´s. Na Final cada equipa lança 2 MVP’S e a vencedora 3.
• Cada equipa vai ter direito a 1 Carta dos Random Events (200 pts) podendo aplicar a carta quando este o quiser.
• Quatro jogadores quatro Monstros, cada jogador irá lançar dados para cada Monstro.O movimento do Monstro será como o movimento de um Fanático ou seja totalmente RAMDOM.
• No inicio do jogo cada treinador vai lançar para a tabela em baixo.
# Item Effects
2 Scroll of Recall One post-game roll can be re-rolled (winnings, mvp, FF roll or skill roll), keeping the better result of the two rolls
3 Scroll of Stone Skin A player in your team cannot be injured beyond "stun" for the duration of the game
4 Potion of Bull's Strength A player chosen in your team gains +1ST for the duration of the game
5 Potion of Cat's Grace A player chosen in your team gains +1AG for the duration of the game
6 Adrenaline Pills A player chosen in your team gains Jump Up and Frenzy for the duration of the game
7 Magic Pills All players in your team gains +1MA for the duration of the game
8 Healing Scroll Remove 1 player from de dead
9 Scroll of the Wind A player in your team gains +2MA for the duration of the game.
10 Scroll of Mass Resistance All players in your team gains +1AV for the duration of the game (max AV10)
11 Pills of Rejuvenation All players in your team gain Regeneration for the duration of the game (Regeneration on 2+ if a player already possesses the skill)
12 Magic Helmet All players gains the Skill Leap
Equipas
Espectáculo
Amazon
Skavens
Dark Elfs
High Elfs
Humans
Wood Elfs
Goblins
Halflings
Força
Undeads
Ogres
Necromantic
Chaos Dwarfs
Lizardman
Nurgle
Orcs
Khemri
Norse
Dwarfs
ChaosVampire
FORÇA
Nome Skill's MA ST AG AV
Count Luthor Von Drakenborg Loner, Accurate, Bombardier, Dodge, NoHands, Right Stuff, Secret Weapon, Stunty 6 5 4 9
Grashnak Blackhoof Loner, Frenzy, Horns, Mighty Blow, Thick Skull 6 6 2 9
Headsplitter Loner, Frenzy, Mighty Blow, Prehensile Tail 6 6 3 9
Icepelt Hammerblow Loner, Claws, Disturbing Presence, Frenzy,Mighty Blow, Regeneration 5 6 1 9
Morg ‘n’ Thorg Loner, Block, Mighty Blow, Thick Skull, ThrowTeam-Mate 6 6 3 10
ESPECTACULO
Nome Skill's MA ST AG AV
Eldril Sidewinder Loner, Catch, Dodge, Hypnotic Gaze, Nervesof Steel, Pass Block 8 3 4 7
Hakflem Skuttlespike Loner, Dodge, Extra Arms, Prehensile Tail,Two Heads 9 3 4 7
Jordell Freshbreeze Loner, Block, Diving Catch, Dodge, Leap, SideStep 8 3 5 7
Skitter Stab-Stab Loner, Dodge, Prehensile Tail, Shadowing,Stab 9 2 4 7
Barik Farblast Loner, Hail Mary Pass, Pass, Secret Weapon,Strong Arm, Sure Hands, Thick Skull 6 3 3 8
TABELA DE MONSTROS
Tipo Skill's MA ST AG AV
Giant Scorpion Claws 5 4 3 9
Ogre Bone-head, Mighty Blow,Thick Skull, Throw Team-Mate 5 5 2 9
Beast of Nurgle Loner, Disturbing Presence,Foul Appearance, MightyBlow, Nurgle’s Rot, ReallyStupid, Regeneration,Tentacles 4 5 1 9
Fanatic Ball & Chain, No Hands,Secret Weapon, Stunty 3 7 3 7
http://setti.tv/nforum/index.php/topic,1450.msg13354.html#new
House of Cawdor Gang
quarta-feira, 2 de setembro de 2009
Doom...
A missao era a de fazer o salvamento de um Marine que estava encurralado num quarto,mas que ainda assim tinha conseguido mandar um pedido de socorro.
A equipa de salvamento composta por dois marines fez um reconhecimento previo das instalacoes,permitindo assim saber as posiçoes dos varios enimigos que por la andavam.
Ao principio as coisas pareciam correr bem,mas eis que mesmo na sala onde se encontrava o marine prisioneiro,a equipa de salvamento comete um erro grave que deu cabo da missao(e do marine azul)...
Moral da historia,passamos todos um bom bocado...mesmo sem BloodBowl (SAAAACCCRRRIIILLLEEEGGGIIIOOOO)
Para acabar,deixo-vos com um link para a pagina da West Coast Quake...uma liga americana.Tenham atençao ao pack de goodies para quem se oferecer...talvez valha apena.
- West Coast Quake
terça-feira, 1 de setembro de 2009
Dados...
Mas nao,nao pensem que vou escrever aqui um texto de 20 paginas a contar a historia do dado(ate porque se tem acompanhado o blog,sabem bem que eu andei a fazer turnos nocturnos,e como tal,sai hoje as 08:00 da manha e ainda nao fui dormir ;) ),por isso,vou antes chapar aqui com o artigo da Wikipedia...ah sim,estes dados aqui de cima sao meus...
Sem mais demoras:
Os dados são pequenos poliedros gravados com determinadas instruções. O dado mais clássico é o cubo (seis faces), gravado com números de um a seis. Existem também dados de duas faces (representados por moedas), três faces (igual a um dado clássico de seis lados, mas com apenas três números, sendo cada um repetido duas vezes), quatro faces (em formato piramidal), oito faces, dez faces, 12 faces, 20 faces, entre outros.
Costuma-se usar uma barra aproximadamente cilíndrica com lados aplainados na construção dos dados, por exemplo, um dado de "cinco lados" teria lados de 72º.
A função do dado é gerar um resultado aleatório que fica restrito ao número de faces dele. Esse resultado, então, pode ser manipulado (caso seja um número) através de fórmulas caso o jogo exija. Por exemplo, um número entre 20 e 25 utilizando dados de seis lados exige a aplicação de uma fórmula matemática. Os dados são comumente utilizados em jogos de tabuleiro tradicionais e jogos de RPG.
Uma pequena curiosidade quanto aos dados clássicos (fabricados de forma correta), de seis lados: a soma dos lados opostos resulta no número sete. Ou seja, se de um lado temos o número um automaticamente teríamos o número seis do outro lado. Isso ocorre também com o dois casando com o cinco, e o três com o quatro. Isso se aplica também a qualquer outro dado, a soma de dois lados opostos sempre é igual ao número de faces mais um. Assim, um D20 somaria 21 nos lados opostos, um D12 somaria 13, e assim por diante.
Os primeiros dados eram provavelmente feitos de ossos de animais, como tornozelo de boi (ver imagem ao lado), que tinham um formato próximo ao do tetraedro. Marfim, osso, madeira, metal, e pedra foram materiais bastante utilizados, com o advento dos polímeros, os plásticos tornaram-se quase unanimidade.
O facto de os dados terem sido utilizados no Oriente na pré-história, comprovado por escavações feitas em cemitérios, mostra que eles provavelmente têm uma origem na Ásia. "Jogar os dados" é uma expressão mencionada em um jogo Indiano, o Rig-veda. Existem indicios que os dados foram inventados na Índia. [1][2] Pois em escavações feitas em Kalibangan, Lothal e Ropar na Índia foram encontrados dados com mais de 2000 a.C.[3][4] Na forma primitiva do Jogo do osso (ou knucklebone), crianças atiravam o osso na expectativa de deixar certo lado para cima ou para baixo. Em Árabe a palavra knucklebone é a mesma para dado. Escavações em Shahr-i Sokhta (Persa شهر سوخته) sítios arqueológicos no sul do Irã levaram à descoberta de um dos dados mais antigos de que se têm conhecimento como parte de um jogo de Gamão com mais de cinco mil anos de idade, que provavelmente foi importado da Índia.[5][6]
Encontrados em tumbas egípcias, os dados sugerem um período de cerca de 2000 a.C. Na Índia foram encontrados registros escritos de dados no grande épico Mahabharata, que data de mais de dois mil anos [7].
Posteriormente os lados do osso ganharam valores numéricos, tornando-os mais parecidos com os dos dados atuais. Os jogos de dados eram comuns também na Grécia.
Os romanos eram jogadores exímios, especialmente na era de luxo do Império Romano, e jogar os dados era o passatempo predileto na época. Jogar dados por dinheiro era o motivo de muitas leis especiais em Roma. Uma delas dizia que um jogador não poderia ser punido caso permitisse o jogo dentro da sua própria casa, mesmo que tivesse sido trapaceado ou roubado. Jogadores profissionais de dado eram comuns, sendo que alguns dos seus dados estão preservados em museus. As casas-públicas eram o refúgio dos jogadores, com alguns afrescos que retratam muito bem este cotidiano.
Tácito diz que os alemães eram muito viciados em jogar dados, tanto que, mesmo tendo perdido tudo no jogo, eram capazes de apostar até a própria liberdade. Durante a Idade Média, jogar dados se tornou o passatempo preferido dos Cavaleiros, existindo até escolas de jogadores de dados e também guildas (comunidades, no Brasil) de jogadores. Depois do fim do feudalismo o famoso Landsknecht, mercenário alemão, ficou conhecido pela reputação de ser o melhor jogador de dados no seu tempo. Curiosamente estes dados são encontrados em imagens tanto de homens quanto de bestas. Na França, cavaleiros e donzelas eram adeptos do jogo de dados.
Os dados poliédricos são geralmente feitos de plástico, às vezes de metal, ou madeira, dados de pedras semi-preciosas também podem ser encontrados. No início, durante as décadas de 70 e 80, os dados poliédricos eram feitos de um plástico mole que se deformava com o uso. Com o tempo de jogo, as quinas começavam a arredondar até que o dado se tornava inútil. Os dados poliédricos modernos são feitos com plástico de alto impacto, podendo durar anos sem apresentar deformações visíveis. Lou Zocchi e a sua companhia Gamescience não só garante que seus dados de alto impacto não vão deformar-se como os dados de companhias concorrentes, mas também criticou por muitos anos os métodos injustos de manufatura de dados, empregando um polimento tosco e materiais de segunda categoria.
Dados poliédricos podem ser encontrados na maioria das lojas de RPG. No início dos jogos de RPG, a maioria dos dados vinha sem os números pintados, e os jogadores se dedicavam a pintar seus próprios números. Alguns dados de 20 faces desta época vinham numerados de zero à nove duas vezes; metade dos números tinha de ser pintado com uma cor de maior contraste, para dar a entender que eram as faces cujos números tinham "maior" valor. Estes também eram usados como um dado de dez faces duplo, ignorando a diferença de cores.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Dado
E para acabar,porque afinal de contas nao vos podia deixar sem algo relacionado com BloodBowl,aqui fica uma tabela comparativa com diversos Block Dice.